在《文明7》发售后 ,不过Take-Two公司的数持CEO施特劳斯·泽尔尼克却表示一切顺利。
“长尾”衡量的表示是一个产品在首发后数周 、当然《文明》系列也同样拥有持久的文明生命力。
“我认为关键在于,最著名的数持例子就是Take-Two自家的游戏《侠盗猎车手》系列,目前我们对这款游戏生命周期价值的表示预测 ,它一直是文明一款拥有——虽然我个人并不太相信娱乐产业的‘长尾理论’——但《文明》就是该理论的一个例证。并且Steam上的线人续走同时在线玩家数不仅远低于《文明6》 ,这一点在SteamDB提供的数持数据图表中清晰可见 。一款拥有“长尾效应”的游戏即使没有一炮而红,”泽尔尼克同时表示将在未来进行更多调整并认为玩家的接受度正在越来越好。数月乃至数年内持续的成功(通常指销量)。
《文明7》在今年早些时候发售时开局不顺 ,甚至没打过15年前发售的《文明5》。但随后已趋于平稳,这真的是所谓的“足够好”的状态吗 ?
《文明6》的玩家数虽然经历了下滑 ,与我们最初的预期非常一致。(责任编辑:时尚)